둘 중 하나, 가장 단순한 뽑기
OX 뽑기는 O와 X 가운데 하나를 무작위로 골라 화면 가득 크게 보여 줍니다. 동전 던지기와 확률은 같지만, 앞면과 뒷면 대신 누구나 한눈에 알아보는 O와 X를 쓰기 때문에 교실 앞 화면이나 행사 스크린에 띄워 두기 좋습니다. 버튼을 누를 때마다 새로 뽑고, 최근 결과와 O, X가 각각 몇 번 나왔는지도 함께 보여 줍니다.
결과는 컴퓨터가 만드는 암호용 난수로 정하기 때문에 O와 X가 나올 확률은 정확히 절반씩입니다. 몇 번 연속으로 같은 것이 나와도 다음 결과와는 아무 관계가 없습니다. 열 번 던지면 같은 것이 세 번 이상 연달아 나오는 일도 흔합니다.
이렇게 써 보세요
OX 퀴즈를 직접 만들 때 정답을 O로 할지 X로 할지 고민된다면 이 뽑기로 정해 보세요. 정답이 한쪽으로 몰리지 않아 학생들이 눈치로 맞히기 어려워집니다. 두 편으로 나눌 때 한 사람씩 눌러 O편과 X편을 정할 수도 있습니다. 앞면과 뒷면이 있는 동전 모양이 좋다면 동전 던지기를, 고민에 대한 답이 필요하다면 YES or NO를 써 보세요.
자주 묻는 질문
YES or NO와 무엇이 다른가요?
YES or NO는 고민에 대한 답을 주는 도구이고, OX 뽑기는 O와 X 중 하나만 크게 보여 주는 도구입니다. OX 퀴즈 진행, 팀 편 가르기, 간단한 결정에 씁니다.
결과 기록이 남나요?
최근 20번의 결과와 O, X 개수가 화면에 쌓입니다. 새로고침하면 지워집니다.