윷 던지기 결과 읽는 법
윷가락은 한쪽이 평평하고 한쪽이 둥근 막대 네 개입니다. 평평한 면이 위로 올라온 가락 수에 따라 결과가 정해지는데, 하나면 도(한 칸), 둘이면 개(두 칸), 셋이면 걸(세 칸), 넷이면 윷(네 칸), 하나도 없이 모두 둥근 면이면 모(다섯 칸)입니다. 윷과 모가 나오면 한 번 더 던질 수 있습니다. 빽도 규칙을 쓰면 표시가 있는 가락 하나만 평평한 면으로 떨어졌을 때 말을 한 칸 뒤로 보냅니다.
왜 개가 가장 잘 나올까
윷가락 네 개가 각각 평평한 면 또는 둥근 면으로 떨어지는 경우는 모두 16가지입니다. 평평한 면이 정확히 두 개인 경우가 6가지로 가장 많아서 개가 가장 자주 나오고, 넷 다 평평하거나 넷 다 둥근 윷과 모는 한 가지씩뿐이라 16번에 한 번꼴입니다. 실제 윷가락은 둥근 면 때문에 평평한 면이 위로 오는 경우가 조금 더 많다는 측정도 있어서, 진짜 윷에서는 걸과 윷이 이 계산보다 조금 더 자주 나오기도 합니다. 이 도구는 반반으로 계산합니다.
| 결과 | 평평한 면 | 경우의 수 | 확률 |
|---|---|---|---|
| 도 | 1개 | 4 | 25% |
| 개 | 2개 | 6 | 37.5% |
| 걸 | 3개 | 4 | 25% |
| 윷 | 4개 | 1 | 6.25% |
| 모 | 0개 | 1 | 6.25% |
여러 번 던지면 아래에 결과별 횟수가 쌓이니, 표의 확률과 얼마나 비슷한지 수업 시간에 확인해 보세요. 말판까지 함께 쓰는 윷놀이 판도 곧 추가됩니다. 주사위가 필요하다면 주사위를 쓰세요.
자주 묻는 질문
도, 개, 걸, 윷, 모는 각각 확률이 얼마인가요?
윷가락 한 개가 평평한 면으로 떨어질 확률을 반반으로 보면 도 4/16(빽도 포함), 개 6/16, 걸 4/16, 윷 1/16, 모 1/16입니다. 개가 가장 잘 나오고 윷과 모가 가장 드뭅니다.
빽도는 어떻게 나오나요?
"빽도 넣기" 를 켜면 윷가락 하나에 표시가 생기고, 그 가락 하나만 평평한 면으로 떨어지면 빽도가 됩니다. 빽도는 말을 한 칸 뒤로 옮깁니다.